Rayman 15b5c

DOS jeu, 1995 5f106b

Genre:
Arcade
Année:
1995
Développeur:
Ubi Soft Entertainment
Éditeur:
Ubi Soft Entertainment
Perspective:
Plate-forme
Thème:
Humour
Sorties:
Game Boy Advance (2001)
Aussi connu sous le nom:
Rayman Advance, Rayman Classic, Rayman Ultimate

Notre note: 1u213h

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Rayman, sorti en 1995, est un jeu de plateforme 2D classique qui est devenu une pierre angulaire du genre grâce à son gameplay innovant et sa conception artistique. Le jeu présente le personnage principal, Rayman, un héros charmant et fantaisiste remarquable pour sa capacité à lancer ses poings comme des projectiles et à glisser en utilisant ses cheveux. Dans un contexte d'environnements fantastiques et diversifiés, Rayman se lance dans une noble quête pour sauver les Electoons en cage et contrecarrer les plans infâmes du méchant M. Dark. …en savoir plus

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Revue du jeu 36v6a

Rayman, sorti en 1995, est un jeu de plateforme 2D classique qui est devenu une pierre angulaire du genre grâce à son gameplay innovant et sa conception artistique. Le jeu présente le personnage principal, Rayman, un héros charmant et fantaisiste remarquable pour sa capacité à lancer ses poings comme des projectiles et à glisser en utilisant ses cheveux. Dans un contexte d'environnements fantastiques et diversifiés, Rayman se lance dans une noble quête pour sauver les Electoons en cage et contrecarrer les plans infâmes du méchant M. Dark.

Dans le jeu, vous devez traverser 5 mondes (Dream Forest, Band Lands, Blue Mountains, Picture City et The Caves of Skops) et libérer les Electoons emprisonnés. Au total, 70 niveaux remplis d'obstacles dangereux (eau ou trous) vous attendent. Plus de 50 créatures bizarres rendront également votre chemin désagréable, dont vous pourrez vous débarrasser avec votre poing ou, dans le cas des boss, avec quelques tactiques.

Le but de tous les niveaux est d'atteindre la fin, qui est signalée par un panneau avec un point d'exclamation. Mais en chemin, comme déjà mentionné, il faut briser les cages avec les Electoons. Après avoir réussi les niveaux, vous rendrez parfois visite à Bettila, qui vous donnera de nouvelles capacités comme une hélice à cheveux, courir ou attraper des objets. Dans certains niveaux, vous rencontrerez parfois des défis de temps dans lesquels vous devrez collecter tous les cristaux dans le temps imparti. Lorsque vous accomplissez cela, vous avez une vie. Les cristaux sont abondants même aux niveaux normaux, où vous obtenez une vie pour 10 cristaux.

Le jeu est rendu dans des graphismes 2D comprenant 65 000 couleurs et quatre arrière-plans à défilement indépendants.

En 1998, le jeu a été réédité sous le nom de Rayman Forever, qui était une collection du jeu original, une extension autonome de Rayman Designer contenant 24 nouveaux niveaux plus leur éditeur, et 40 des meilleurs niveaux créés par des fans.

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