Blood Money 5s5l4t
DOS jeu, 1990 5b1m5s
- Genre:
- Arcade
- Année:
- 1990
- Développeur:
- DMA Design
- Éditeur:
- Psygnosis
- Perspective:
- Vue de côté
- Thème:
- Espace
- Sorties:
- Commodore 64 (1990)




Blood Money est un jeu de tir à défilement latéral distinctif qui combine des éléments de science-fiction et d'action. Le récit du jeu se déroule dans un univers lointain et hostile où le joueur incarne un mercenaire. Dans cet univers, de grandes créatures extraterrestres ont envahi diverses planètes et la mission du joueur est d'éliminer ces menaces dans un but lucratif. …en savoir plus
Revue du jeu 36v6a
Blood Money est un jeu de tir à défilement latéral distinctif qui combine des éléments de science-fiction et d'action. Le récit du jeu se déroule dans un univers lointain et hostile où le joueur incarne un mercenaire. Dans cet univers, de grandes créatures extraterrestres ont envahi diverses planètes et la mission du joueur est d'éliminer ces menaces dans un but lucratif.
Le titre du jeu, « Blood Money », fait référence au concept central consistant à gagner de l'argent en battant des ennemis. Cet argent peut ensuite être utilisé pour acheter des améliorations et des armes. L'intrigue tourne autour de la navigation à travers quatre planètes différentes, chacune avec son propre environnement unique et son ensemble de créatures extraterrestres. Ces planètes varient en difficulté et le joueur peut choisir l'ordre dans lequel les aborder, ce qui ajoute une couche stratégique au gameplay.
Au fur et à mesure que le joueur progresse dans chaque niveau, il rencontre une variété d'ennemis, chacun nécessitant des tactiques différentes pour être vaincu. La fin de chaque niveau est marquée par un combat de boss, où les joueurs affrontent des ennemis particulièrement grands et coriaces. Ces combats de boss ne sont pas seulement des tests d'habileté mais aussi de stratégie, car les joueurs doivent utiliser efficacement les améliorations et les armes accumulées.
Le récit de Blood Money est minimaliste, typique de nombreux jeux de l’époque, mais il crée une toile de fond qui alimente le gameplay. L'accent est mis sur l'action et le défi de naviguer dans des environnements extraterrestres hostiles. L'atmosphère du jeu est encore renforcée par ses graphismes et son son. Les graphismes, avancés pour l'époque, créent un monde de science-fiction vivant et immersif, tandis que la bande sonore ajoute à l'environnement tendu et engageant du jeu.
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